1。プレート境界:
* 分岐境界: 構造プレートが離れて移動する分岐境界では、マグマはマントルから上昇してギャップを埋めます。周囲の岩よりも密度が低いこのマグマは、表面に噴火し、火山を形成します。例には、大西洋中部の尾根と東アフリカのリフトバレーが含まれます。
* 収束境界: プレートが衝突する場合、1つのプレートをもう1つのプレートの下で強制することができます(沈み込み)。 沈み込むプレートが下降すると、溶けてマグマを生成します。このマグマは表面に上がり、オーバーライドプレートの端に沿って火山アークを作成します。例には、アンデス山と日本の島々が含まれます。
2。ホットスポット:
* マントルプルーム: ホットスポットは、地球のマントルの奥深くから上昇する熱い岩の静止したプルームです。これらのプルームは、上にあるリソスフェアから溶けて火山を作り出すことができます。構造プレートがホットスポット上を移動すると、火山のチェーンが形成されます。例には、ハワイアン諸島とイエローストーン国立公園が含まれます。
ここに簡略化された説明があります:
* プレート境界: 構造プレートを巨大なパズルピースと考えてください。彼らが離れて(発散)、マグマが現れて火山を形成するためのスペースがあります。彼らが衝突する(収束)すると、一方のプレートが他のプレートの下に行き、溶けて表面に上昇するマグマを作り出します。
* ホットスポット: 地球の地殻の下にある巨大なトーチを想像してください。 トーチからの熱が岩を溶かし、火山を作り出します。トーチは1か所にとどまりますが、地殻はその上を動き、火山のラインにつながります。
キーテイクアウト: 火山活動は、地球内で起こる動的なプロセス、特に構造プレートの動きとホットスポットの存在に直接リンクされています。