ボール ソケット ジョイント (スフェロイド ジョイントとも呼ばれます) は滑膜ジョイントの一種で、丸い骨のボール状の表面が別の骨のカップ状のくぼみにはまります。これは、最も一般的なタイプの滑膜関節の 1 つです。遠位の骨には、無数の軸の周りを移動する能力があり、そのすべてが共通の回転中心を持っています。これにより、関節はさまざまな方向に動くことができます。
関節の種類
人体には 6 種類の関節があります。関節は、2 つの骨格の骨が一緒になるポイントとして定義されます。滑膜関節は、これらが呼ばれるものです。それらは次のとおりです:
<オール>球関節とソケット関節:骨などの深いポケットにある球で構成されています。
コンジロイド:2 つの軸を持つ関節です。
グライディング ジョイント:グライディング ジョイントは、最小限の可動性であらゆる方向に動くジョイントとして説明できます。
ヒンジ ジョイント:ヒンジ ジョイントは、1 つの軸を中心に曲がる接合部です。
ピボット ジョイント:ピボット ジョイントは、1 つの軸を中心に回転するジョイントです。
サドル ジョイント:サドル ジョイントは、さまざまな次元での移動を可能にしますが、可動性は制限されています。
ボール ソケット ジョイントは、最大の可動範囲を可能にするタイプのジョイントです。ボールとソケットを構成する 2 つのボーンがあります。ボールは、ソケットを構成する別の骨のくぼみであるソケット内を移動します。それらは、一部のサークルでは回転楕円体ジョイントと呼ばれます。球体とは、ボールの立体的な形を表す言葉です。ほとんどの動物は、肩と腰に球関節とソケット ジョイントを備えており、手足をさまざまな方向に簡単に動かすことができます。すべての滑膜関節の中で、これらの関節は最大の可動範囲と最大のさまざまな運動方向を持っています。
利用可能なボール アンド ソケット ジョイントには、コンジロイドおよびエナスローディアル ボール アンド ソケット ジョイントの 2 種類があります。コンジロイド ジョイントは、二軸ボール アンド ソケット ジョイントとも呼ばれ、いずれかの側に 2 つのボール アンド ソケット ジョイントがあるタイプのジョイントです。軸が 2 つあるため、この定義を思い出すには「二軸」という用語が不可欠です。人間の足首と手首がその例です。アプリケーションで必要な動きを実現するには、複数のジョイントを使用する必要があるため、通常、真のボールとソケット ジョイントとは見なされません。多軸ボールおよびソケット ジョイントとも呼ばれる関節内ジョイントは、複数の運動軸を持つジョイントの一種です。多軸とは、多数の軸が存在することを指します。人間の肩と股関節を含むこれらの関節は、他の関節よりも大きな可動域を持っています。
ボール ジョイントとソケット ジョイントの動き
関節の形状と、それを取り囲む筋肉、靭帯、腱はすべて、ボール ソケット ジョイントの動きに重要です。ボール ジョイントとソケット ジョイントは、次のすべての方向に動くことができます:
誘拐は、身体から離れる動きと定義されています。
内転とは、体に向かう何かの動きです。
柔軟性は一歩前進です。
拡張 – 逆方向
Circumduction – 完全な円を完成させる
内側回転は、体の中心に向かって回転することと定義されています。
横方向の回転は、体の中心から離れる回転として定義されます.
これらの関節の驚異的な可動性は、ある程度の安定性を犠牲にしています。股関節のボールとソケットの安定性は、肩関節の安定性よりも優れています。これは、股関節が体重全体を支えなければならないためです。股関節は安定性が求められるため、肩関節よりも可動性が低くなります。両腕を大きく広げるよりも開脚の方が難しいという事実が、この難しさの理由の 1 つです。
ボールとソケット ジョイントの動きを球体またはより大きな半球体の内側のボールと考えて、理解を深めてください。どの点から始めても、ボール セクションがどのようにさまざまな方向に簡単に動くことができるかを簡単に確認できます。
大腿骨の丸い頭 (ボール) が骨盤のカップ状の寛骨臼 (ソケット) にある股関節と、上腕骨の丸い上肢 (ボール) は、肩甲骨のカップ状の関節窩 (ソケット) にあり、どちらも人体におけるこのタイプの関節の例です。
ボール ソケット デザインの股関節は、下肢を骨盤帯につなぐタイプの滑膜関節です。ここでは、大腿骨頭が骨盤骨の寛骨臼 (寛骨臼) と関節接合し、股関節になります。
肩を構成する肩鎖関節と肩甲上腕関節の 2 つの関節で構成されています。肩鎖関節は、肩甲骨(肩甲骨)の一部である肩峰と鎖骨(鎖骨)が一緒になって肩甲骨を形成するポイントです。肩甲上腕関節は、ボール (上腕骨頭) とソケット (関節窩) が接触するポイントです。
結論
脊椎動物の解剖学では回転楕円体関節としても知られています。スフェロイド ジョイントとも呼ばれるボール アンド ソケット ジョイントは、1 つの骨の丸みを帯びた表面が別の骨のくぼみ内で動くタイプのジョイントで、他のどのタイプのジョイントよりも高い柔軟性を提供します。人間を含む哺乳類の中で、主要な肩関節と股関節で最もよく発達しており、腕と脚をさまざまな方向に自由に振ることができると同時に、静止した骨の周りでそれらの手足を回転させることができます.