1。 速度の変化: オブジェクトがスピードアップまたは遅くなると、その速度が変化します。たとえば、車が時速0〜60マイルにスピードアップすると、その速度は時速0〜60マイルに変化します。
2。 方向の変化: オブジェクトが方向を変えると、その速度が変化します。たとえば、ボールが空中にまっすぐに投げられてから戻ってくると、その速度は上がってから下るまで変わります。
3。 速度と方向の両方の変更: オブジェクトが速度と方向の両方を変更すると、その速度はさらに変化します。たとえば、車が時速60マイルになり、角を曲がる場合、その速度は新しい速度と新しい方向に変わります。
速度の変化は、次の式を使用して計算できます。
`` `
ΔV=VF -VI
`` `
どこ:
* Δv 速度の変化です
* vf 最終速度です
* vi 初期速度です