力:プッシュとプル
力は、オブジェクトの動き(速度または方向)または形状の変化を引き起こす可能性のあるプッシュまたはプルです。スイングを押したり、ボールを投げたり、重力を引き下げたりすることを考えてください。
バランスのとれた力:留まる
* 定義: バランスのとれた力は、オブジェクトに作用する総力がゼロの場合に発生します。 これは、オブジェクトに作用する等しい反対の力があることを意味します。
* 結果: 力がバランスが取れている場合、オブジェクトはすでにまだまだある場合は安静なままです。または、すでに動いている場合は直線で一定の速度で移動し続けます。
* 例: 10個のニュートンの力を右に押し込んでいる箱を押していると想像してください。 誰かが左に10個のニュートンの力で箱を押し戻している場合、力はバランスが取れています。箱は動かない。
不均衡な力:動きの変化
* 定義: 不均衡な力は、オブジェクトに作用する総力がゼロでない場合に発生します。これは、一方向に正味の力があることを意味します。
* 結果: 力が不均衡な場合、オブジェクトは加速します(速度または方向を変更します)。
* 例: 右に10個のニュートンを備えたボックスを押して、誰かが左に5回のニュートンだけで押し戻されている場合、力は不均衡です。ボックスは右に移動し、強力な力の方向に加速します。
キーポイント:
* ニュートンの運動の最初の法則 (慣性法則としても知られています)安静時のオブジェクトは安静時にとどまり、動きのあるオブジェクトは、不均衡な力によって行動されない限り、一定の速度と方向に動き続けると述べています。
* 力には大きさ(強度)と方向の両方があります。 これが、力がバランスをとるためには、力が平等で反対でなければならない理由です。
より多くの例を見たい場合は、バランスのとれた不均衡な力で特定のシナリオを探求したい場合はお知らせください!