これが起こることです:
* 波面: 波が一連の紋章や谷として想像してみてください。これらの波面が障害に遭遇したとき、彼らは端で突然止まるだけではありません。
* 曲げ: 代わりに、彼らはの周りを曲げます 障害物の端。この曲げ効果は回折と呼ばれます。
* 干渉: 回折波は干渉 互いに、明るい領域と暗い領域の特徴的なパターンを作成します。
キーポイント:
* 波長: 障害物のサイズと比較して波の波長が小さいほど、回折効果は目立ちません。
* 開口サイズ: 開口部が狭くなったり、障害物が小さくなるほど、回折が顕著になります。
例:
* 小さなスリットを通る光: スリットの後ろの画面に明るいバンドとダークバンドのパターンが表示されます。
* 角を曲がって音波: これが、壁の後ろにいても誰かが話しているのを聞くことができる理由です。
* ギャップを通過する水波: 波は曲がって、ギャップを通り抜けるときに広がります。
回折の特定の側面をより深く掘り下げたい場合はお知らせください!