* 屈折: 光がある媒体から別の媒体(空気からガラスまで)を通過すると、速度の変化のために曲がります。この曲げは屈折と呼ばれます。
* 等しい角度と反対角: 光がガラススラブに入ると、通常に向かって曲がります(表面の垂直線)。スラブを出ると、通常から離れて曲がります。発生率と出現の角度は等しく、各表面での屈折の角度も等しいため、正味の効果は、出現光線が入射光線に平行であることです。
* 平行表面: スラブの長方形の形状により、光が入る2つの表面が互いに平行になることが保証されます。この並列性は、発生率と出現の等しい角度で重要な役割を果たします。
詳細な説明:
1。入射光線: ライトはガラススラブに斜めに入ります。
2。最初の屈折: 密度の高い培地(ガラス)に入ると、光が垂直に向かって曲がります。
3。 2番目の屈折: ガラスを出て、密度の低い培地(空気)に戻ると、光が垂直から離れて曲がります。
4。並列性: スラブの平行表面のため、光がガラスを出る角度は、入った角度と同じです。
5。緊急光線: その結果、緊急光線は入射光線と平行です。
重要な注意: 緊急光線は、ガラススラブに平行な表面がある場合、入射光線と平行しています。表面が平行でない場合、緊急光線は入射光線と平行しません。