1。空気抵抗:
* 形状と表面積: オブジェクトの形状と表面積は、空気抵抗に大きく影響します。表面積が大きく、合理化された形状のあるオブジェクトは、空気抵抗性が高まり、降下が遅くなります。
* 例: 表面積が大きいパラシュートは、同じ塊の岩よりもはるかに遅くなります。
* 材料密度: 密度の高い材料は、より滑らかな表面を持つ傾向があり、空気抵抗が低下します。
* 例: 羽毛は、羽がはるかに多くの空気抵抗を経験するため、濃厚な金属ボールは同じサイズの羽よりも速く落ちます。
2。質量:
* 重力の影響: 質量が大きい物体は、より強力な重力で地球に向かって引っ張られます。これは、より重いオブジェクトが最初により速く加速することを意味します。
* 重要な注意: 空気抵抗は、より速く落ちるため、より重いオブジェクトにとってより重要になります。したがって、より重いオブジェクトは最初はより速く加速しますが、空気抵抗は最終的にそれらを遅くし、速度の速度の違いが顕著になります。
3。端子速度:
* バランスポイント: 最終的に、オブジェクトが落ちると、空気抵抗の力は重力に等しくなります。この時点で、オブジェクトは加速を停止し、端子速度と呼ばれる一定の速度に達します。
* 材料の影響: オブジェクトの材料は、オブジェクトが経験する空気抵抗の量を決定するため、端子速度に影響します。空気抵抗が高いオブジェクトは、末端速度が低くなります。
要約:
オブジェクトの材料は、その速度の低下の唯一の決定要因ではありませんが、空気抵抗に大きく影響し、最終的にはオブジェクトの端子速度に影響します。
重要な注意: 空気抵抗がない真空では、すべてのオブジェクトは、材料に関係なく、同じ速度(重力による加速)に低下します。