これが故障です:
屈折とは?
屈折とは、ある培地(空気など)から別の培地(水など)に角度で通過するため、光の曲げです。この曲げは、さまざまな媒体で異なる速度で光が移動するために発生します。
どのように機能しますか?
* 光の速度: 光は真空(スペースなど)で最も速く、他の媒体では遅くなります。媒体が密度が高いほど、光が遅くなります。
* 入射角: 光が2つの媒体間の境界に当たると、反射(跳ね返る)または屈折(曲げ)を反射できます。光が境界に当たる角度は、入射角と呼ばれます。
* 屈折角: 光が新しい培地に入るときに曲がる角度は、屈折角と呼ばれます。この角度は、両方の媒体の光の速度に関連しています。
なぜライトが曲がるのか?
軽い波が並んで行進している兵士として想像してみてください。彼らがより密度の高い媒体にぶつかると、媒体にヒットするサイドの兵士が最初に速く速くなります。中央の兵士たちは元の速度で続き、兵士のラインを曲げます。
例:
*ストローを1杯の水に入れたとき、表面に曲がっているように見えます。これは、わらからの光が空気を通り抜けて水を通り抜け、それを曲げる原因となるためです。
*同じ原理が眼鏡のレンズに適用されます。彼らは光の屈折を使用して視力の問題を修正します。
重要なポイント:
* 屈折指数: 培地に入るときにどれだけの光が曲がるかの尺度は、屈折率と呼ばれます。より高いインデックスは、光がより曲がることを意味します。
* スネルの法則: 数学的式は、2つの媒体の入射角、屈折角、および屈折の指標との関係を説明しています。
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