* オブジェクトは加速を停止します。 物体を引き下げる重力の力は、空気抵抗がそれを押し上げる力によって正確にバランスされています。正味の力はゼロであるため、オブジェクトはもはや加速しません。
* オブジェクトは一定の速度で落ち続けます。 加速がないため、オブジェクトの下向き速度は一定のままです。これが、「端子」速度と呼ばれる理由です。オブジェクトの速度は最終的な定常状態に達しました。
* オブジェクトの速度は、その形状、サイズ、および質量に依存します。 より重いオブジェクトは一般に、より軽いオブジェクトよりも高い最終速度を持ちますが、形状とサイズも重要な要因です。たとえば、パラシュートは空気抵抗を劇的に増加させ、端子速度を低下させます。
ここに簡略化された説明があります:
羽と岩が落ちることを想像してみてください。 当初、岩は重いために速く落ちます。 しかし、岩がより速く落ちるにつれて、より多くの空気抵抗に遭遇します。最終的に、空気抵抗力は、岩を引き下げる重力の力に等しくなります。この時点で、岩は加速を停止し、一定の速度、その末端速度で落ちます。 羽毛は軽く、表面積が大きいため、はるかに遅い速度で端子速度に達します。
要約すると、自由落下時に末端速度に到達することは、次のとおりです
* もう加速度はありません。
* 一定の下向き速度。
* オブジェクトのプロパティによって決定される速度。