システムと力の理解
* システム: システムは、焦点を当てているオブジェクトの定義されたコレクションです。それは、単一のオブジェクト、オブジェクトのグループ、または惑星全体でさえある可能性があります。
* 力: 力は、オブジェクトの動きを変更できる相互作用です。大きさ(強度)と方向の両方があります。
外力がどのように加速を引き起こすか
フォースがシステムの外側 *からシステムに作用すると、システムが加速させる可能性があります。方法は次のとおりです。
1。ニュートンの第二法則: この法律は、オブジェクトの加速は、それに作用する正味の力に直接比例し、その質量に反比例すると述べています。
2。正味力: 正味の力は、システムに作用するすべての力のベクトル合計です。外力がある場合、それは正味の力に寄与します。
3。加速: 正味の力が非ゼロの場合、オブジェクトは加速します。
例:
テーブル(システム)の上に座っているボールを想像してみてください。手(外力)でボールを押します。 あなたの手はボール(システム)の外にありますが、それはボールを動かして加速します。
キーポイント:
*システムの加速は、外力を含む *ネット *力に依存します。
*外力は、さまざまな方法で適用できます(プッシュ、プル、重力など)。
*システムの質量も役割を果たし、同じ力でより重いオブジェクトが加速しません。
結論:
力は加速を引き起こすためにシステムに作用する必要がありますが、システムの内部 *を発信する必要はありません。外力は、オブジェクトを動かして速度または方向を変える一般的な方法です。