これが故障です:
重要な特性:
* 円形パス: オブジェクトはまだ輪になります。
* 速度の変更: オブジェクトの速度は一定ではありません。つまり、移動するにつれて加速または減速します。
* 接線加速: 速度が変化しているため、オブジェクトは接線の加速度を経験します。これは、円形の経路に接しています。
* 中心性加速: オブジェクトは依然として、円の中心に向けられた中心性加速を経験し、オブジェクトが円形の経路をたどるようにします。
例:
* 速度の上昇時に曲線を丸くする車。
* 楕円形の軌道で地球を周回する衛星。
* 前後に移動するスイング。
* 回転するトップが減速します。
重要な注意:
*オブジェクトの速度が変化していても、その速度 速度には速度と方向の両方が含まれるため、常に変化しています。
* ネット加速 不均一な円運動のオブジェクトのものは、その接線および中心の加速のベクトル合計です。
概念を理解する:
車が円形のトラックを回っていることを考えてください。ドライバーがスピードアップまたはスローダウンすると、車は不均一な円形の動きになります。速度の変化は接線の加速を引き起こしますが、車の方向は依然として常に変化しており、遠心加速度が発生します。
アプリケーション:
以下のようなさまざまな分野では、不均一な円運動を理解することは不可欠です。
* 物理学: 天体、振り子、および回転オブジェクトの動きを分析します。
* エンジニアリング: ローラーコースター、遠心分離機、およびその他の回転機械の設計。
* スポーツ: 円形のトラックでのアスリートの動きと、ボールのようなスピニングオブジェクトの物理学を理解する。