* 真空でまっすぐに投げられたボール: 重力はボールに作用しますが、空気抵抗の欠如は軌道が純粋に垂直であり、ボールに作用する唯一の力は重力です。これは、単純化された理論的シナリオです。
* 地球の周りの軌道の宇宙船: 重力は宇宙船を軌道上で維持する力ですが、それは私たちが通常考えている意味で、 *動く *オブジェクトに作用する重力の実用的な例ではありません。 宇宙船は絶えず地球に向かって落ちていますが、その前方速度は実際に地面にぶつかるのを防ぎます。
* 完全に摩擦のない表面で転がるボール: この理想的なシナリオでは、ボールは水平方向の重力の影響を受けずに、直線で永遠に動き続けます。摩擦は常に現実の世界に存在するため、これは理論的な例です。
これらが実用的ではない理由:
これらの例は、重力が通常私たちの日常の経験で動くオブジェクトに影響を与える方法を表していないため、実用的ではありません。実際のシナリオでは、重力は摩擦、空気抵抗、オブジェクトの慣性などの他の力と相互作用し、より複雑な軌跡と動きをもたらします。
移動オブジェクトに作用する重力の実用的な例:
* フィールドに投げられたボール: 重力はボールを下に引っ張り、湾曲した経路をたどります。
* 丘を走る車: 重力は車を下に引っ張り、速度を上げます。
* 木から落ちる葉: 重力は葉を下に引っ張り、地面に向かって加速します。
これらの例は、重力が日常のオブジェクトの動きにどのように影響するかを示しており、プレイ中の他の力を考慮しています。