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勢いのための転換法則は何ですか?

「運動量のための変換の法則」という用語は、標準的な物理学の用語ではありません。勢いの「変換」に特化した特定の法律はありません。ただし、勢いの概念とその保存は、物理学の基本です。これがどのように機能しますか:

勢い:

*勢いは、動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。質量(m)および速度(v)の積として計算されます。

* 運動量(p)=質量(m)x速度(v)

運動量の保存:

*基本原則は勢いの保存法則です: 閉じたシステム(外力が行動しない場合)では、総勢いは一定のままです。これはつまり:

* 衝突または相互作用の前の総勢いは、衝突または相互作用後の総勢いに等しくなります。

運動量の保存を理解する:

* 衝突: 衝突では、オブジェクト間で勢いが転送されます。衝突前のシステムの総勢いは、衝突後の総勢いに等しくなります。例えば:

* 2つのビリヤードボールが衝突します。衝突前の最初のボールの勢いは2番目のボールに移され、個々のモメンタを変更しますが、システムの総勢いは同じままです。

* 爆発: 爆発では、システムの初期運動量(通常はゼロ)がフラグメントに分布しています。爆発後のすべてのフラグメントの総勢いは、依然としてゼロになります。

* ロケット推進: ロケットは、高速で質量(排気ガス)を排出することにより機能します。排気ガスの運動量は、ロケットによって得られる勢いとは等しく、反対であり、それを前に推進します。

本質的に、勢いは「変換される」のではなく、システム内で転送または配布されます。 システム内の個々のオブジェクトの運動量が変更されたとしても、システムの全勢いは常に一定のままです。

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