* 速度 速度の大きさです。オブジェクトがどれだけ速く移動しているかがわかります。
* 速度 ベクトル量です。速度と方向の両方が含まれます。
例:
60 mphの一定速度で円形のトラックを走り回る車を想像してください。車の速度は一定ですが、その方向が常に変化しているため、その速度は絶えず変化しています。
キーテイクアウト:
速度が一定であるためには、速度と方向の両方が一定のままでなければなりません。いずれかが変更された場合、速度は変化します。
* 速度 速度の大きさです。オブジェクトがどれだけ速く移動しているかがわかります。
* 速度 ベクトル量です。速度と方向の両方が含まれます。
例:
60 mphの一定速度で円形のトラックを走り回る車を想像してください。車の速度は一定ですが、その方向が常に変化しているため、その速度は絶えず変化しています。
キーテイクアウト:
速度が一定であるためには、速度と方向の両方が一定のままでなければなりません。いずれかが変更された場合、速度は変化します。