* 屈折: 固体から液体に通過すると、光が曲がります。これは、光の速度がある媒体から別の媒体に移動するにつれて変化するためです。曲げの量は、2つの材料の屈折指数に依存します。
* 反射: 液体の表面からいくつかの光が反射されます。反射光の量は、入射角と固体と液体の間の屈折指数の違いに依存します。
* 吸収: 液体の組成と色に応じて、ある光は液体に吸収される場合があります。
* 散乱: 特に液体に粒子や不純物が含まれている場合、光は液体を通過すると散らばります。
要約:
* 方向の変化(屈折): 光は液体に入ると曲がります。
* いくつかの光が反映されます: 光の一部が跳ね返ります。
* いくつかの光が吸収されます: 液体は、光エネルギーの一部を吸収する可能性があります。
* いくつかの光が散らばっています: 液体の散乱により、光の経路は予測の低下になります。
例:
一杯の水の中のわらを見ると、水に入る地点で曲がっているように見えます。これは、ストローからの光が空気(固体のような挙動)から水(液体)に移動するときに屈折するためです。