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すべての一般的な素材を傷つけるものは何ですか?

すべての一般的な材料をスクラッチする単一の材料はありません。それは相対的な硬度の問題です。 これが故障です:

硬度スケール:

* mohs硬度スケール: 1(タルク)から10(ダイヤモンド)までのこのスケールは、引っ掻きに対する材料の抵抗を測定します。

* その他の硬度測定: MOHSスケールは一般的な比較に役立ちますが、その他のより正確なスケールは産業目的で使用されます。

キャッチ:

* 材料は完全に一貫していません: 同じ素材内であっても、不純物、加工などにより、硬度が変動する可能性があります。

* 傷は相対的です: 別の素材を傷つける材料自体が、より困難なものに傷を付けられる可能性があります。

例:

* ダイヤモンド: 最も困難な既知の天然素材は、他のほとんどすべてを傷つけることができます。

* スチール: ガラスを傷つけることができますが、炭化タングステンのような硬い材料に掻きます。

* ガラス: 鋼鉄と硬い材料で掻くことができます。

* プラスチック: 金属やガラスを含む多くの材料に傷を付けることができます。

キーテイクアウト:

* 単一の素材がすべてを傷つけることはありません: 硬度は相対的です。

* mohsスケール: 一般的な材料のスクラッチ抵抗を比較するための便利なツール。

* コンテキストが重要です: 関係する材料の特定の種類と条件は、相対的なスクラッチ抵抗に影響を与えます。

だから、すべての一般的な素材を傷つける材料を探しているなら、ダイヤモンドよりも難しいものを探しています。 それは自然に存在しません。

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