* 密度: 密度は、特定の体積に詰め込まれている質量の量の尺度です。 密度の低い物質は、密度の高い物質と比較して、単位体積あたりの質量が少ない。
* 浮力: オブジェクトが液体(液体またはガス)に浸されると、浮力と呼ばれる上向きの力が発生します。この力は、オブジェクトによって変位した流体の重量に等しくなります。
* Archimedesの原則: この原理は、流体に沈んだオブジェクトに作用する浮力力は、オブジェクトによって変位する液体の重量に等しいと述べています。
ここに故障があります:
1。密度の低いオブジェクト: あまり密度の低いオブジェクトは、オブジェクト自体よりも重量が多い液体の量を置き換えます。
2。浮力力: オブジェクトに作用する浮力力は、オブジェクトの重量よりも大きくなります。
3。フローティング: 浮力力はオブジェクトの重量よりも大きいため、オブジェクトは浮きます。
例:
* 水中の木: 木材は水よりも密度が低いので、浮かんでいます。
* 熱気球: 熱気は冷たい空気よりも密度が低いため、風船は上昇します。
* ワインのコルク: コルクはワインよりも密度が低いので、浮かんでいます。
例外:
ほとんどの密度の高いオブジェクトが浮かびますが、例外があります。
* 形状: オブジェクトの形状は、その浮力に影響を与える可能性があります。大きくて平らなオブジェクトは、流体よりも密度が低い場合でも沈む可能性があります。
* 流体特性: 流体の密度と粘度も浮力に影響を与える可能性があります。
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