その理由は次のとおりです。
* 地球は球体です: それは3次元のオブジェクトです。
* マップはフラットです: それらは紙の上に描かれたり、2次元表面である画面に表示されたりします。
マップは山や谷のような3次元の特徴を *表示することができますが、本当にを表すことはできません 3次元の地球。
を視覚化する方法があります グローブや3Dモデリングソフトウェアのように、3Dの地球。ただし、マップ自体は根本的にフラットな表現です。
その理由は次のとおりです。
* 地球は球体です: それは3次元のオブジェクトです。
* マップはフラットです: それらは紙の上に描かれたり、2次元表面である画面に表示されたりします。
マップは山や谷のような3次元の特徴を *表示することができますが、本当にを表すことはできません 3次元の地球。
を視覚化する方法があります グローブや3Dモデリングソフトウェアのように、3Dの地球。ただし、マップ自体は根本的にフラットな表現です。