最初に、ゲームのジャンルを考えてみましょう。 一人称シューティングゲームやロールプレイングゲームなどの一部のジャンルは、秋にゲーマーが寒い時期にプレイする新しいタイトルを探している秋にリリースされると、より良くなる傾向があります。スポーツゲームやレーシングゲームなどの他のジャンルは、春や夏にリリースされたとき、人々が屋外で時間を過ごし、楽しませる方法を探している可能性が高いときに、より良くなる傾向があります。
次に、ターゲットオーディエンスについて考えてください。 あなたのゲームが若い聴衆を対象としている場合、子供たちが学校を休んでいて、より多くの時間があるときに、ホリデーシーズン中にそれをリリースすることを検討することをお勧めします。ゲームがより成熟した視聴者を対象としている場合は、人々が可処分所得を抱え、新しいエンターテイメントオプションを探している可能性が高い春または秋にリリースすることを検討することをお勧めします。
3番目、ゲームを開始する予定の頃に行われている主要な業界イベントを考慮に入れてください。 たとえば、一人称シューティングゲームをリリースしている場合は、主要なコールオブデューティやバトルフィールドゲームとほぼ同じ時期に起動しないようにすることができます。同様に、ロールプレイングゲームをリリースしている場合は、主要な長老スクロールやファイナルファンタジーゲームとほぼ同じ時期に起動しないようにすることができます。
最後に、独自の開発スケジュールを考慮してください。 ゲームを磨くのに十分な時間を与えて、リリースの準備をしてください。ゲームを駆け抜けると、否定的なレビューや販売が失われる可能性があります。
これらのガイドラインに従うことにより、ビデオゲームの発売日が成功する可能性を高めることができます。
ビデオゲームの起動日を選択するためのいくつかの追加のヒントがあります:
* あなたの研究をしてください。 ジャンルの他のゲームのリリース日をご覧ください。どのような傾向がありますか?市場に埋めることができるギャップはありますか?
* 出版社に相談してください。 出版社と協力している場合、彼らはビデオゲームの立ち上げの多くの経験を持ち、貴重なアドバイスを提供することができます。
* 柔軟性があります。 物事は常に計画に従って進むとは限らないので、必要に応じて起動日を調整する準備をしてください。