1。質量 :オブジェクトの質量は、その慣性の尺度、またはその動きの変化に対する抵抗です。オブジェクトの質量が大きいほど、それを加速または減速させることはより困難です。
2。力 :力とは、オブジェクトの動きを変更できる相互作用です。力は、接触力(オブジェクトを押したり引いたりするときなど)、または非接触力(重力や磁気など)によってオブジェクトに適用できます。
3。衝動 :衝動は力と時間の産物であり、オブジェクトの勢いの変化を表します。より大きな衝動は、勢いに大きな変化をもたらし、したがってオブジェクトの動きに大きな変化をもたらします。
4。運動量 :勢いは、オブジェクトが持っている動きの量の尺度です。オブジェクトの質量とその速度の積に等しくなります。勢いが大きいオブジェクトは、動きの方向を停止または変更するのがより困難です。
5。エネルギー :エネルギーは機能する能力であり、あるオブジェクトから別のオブジェクトに転送できます。エネルギーがオブジェクトに伝達されると、その動きが変わる可能性があります。たとえば、ボールを投げると、エネルギーをボールに移し、動きます。
6。摩擦 :摩擦は、オブジェクトの動きに反対する力です。これは、互いに接触している2つの表面の相互作用によって引き起こされます。摩擦は、オブジェクトの動きを遅くしたり停止したりする可能性があります。