1。直線の動き:
* 軌道のパスなし: 重力がなければ、オブジェクトの経路を曲線に曲げる力はありません。オブジェクトは、単に一定の速度で直線で移動し続けます。
* エスケープ: オブジェクトは本質的に地球の重力引力から「逃げる」ことができ、永遠に直線で移動し続けます。
2。予測不可能な相互作用:
* 衝突: パスを制御する重力がないと、空間内のオブジェクトは、それらを離す力がないため、互いに衝突する可能性がはるかに高くなります。
* 惑星間旅行: オブジェクトは惑星を周回することはありませんが、それはまだ太陽系を通過し、その初期速度に応じて他の惑星を通り過ぎる可能性さえある可能性があります。
重要な注意: 重力の影響なしにオブジェクトが軌道にあることは不可能です。 軌道は、オブジェクトの慣性(直線で移動する傾向)とより大きなボディの重力引っ張りのバランスによって定義されます。
ここに単純化された類推があります:
ボールを水平に投げることを想像してみてください。重力はそれを引き下げ、湾曲した経路をたどります。今、あなたがボールを非常に速く投げることができると想像してください。ボールは軌道に乗っています。 重力がなければ、ボールは永遠に直線で動き続け、二度と戻ってこないでしょう。