質量
* 定義: 加速に対する抵抗(慣性)を測定する物質の基本的な特性。
* ユニット: キログラム(kg)
* 自然: スカラー量(大きさのみ、方向がない)。
* それが私たちに伝えること: オブジェクトに含まれる「スタッフ」の量。
* 例: ボウリングボールには羽よりも質量があります。
勢い
* 定義: 質量と速度の両方を考慮して、オブジェクトの動きの尺度。
* ユニット: 毎秒キログラムメートル(kg m/s)
* 自然: ベクトル量(大きさと方向の両方があります)。
* それが私たちに伝えること: 移動するオブジェクトを停止するのがどれほど難しいか。
* 方程式: 運動量(p)=質量(m)x速度(v)
* 例: 車線を転がすボウリングボールには勢いがあります。静止したボウリングボールには勢いがゼロになります。
重要な違い:
* 質量は固有です: これはオブジェクトの固有のプロパティであり、オブジェクトの構成が変更されない限り、変更されません。
* 運動量は外因性です: オブジェクトの質量とその速度の両方に依存します。移動するオブジェクトには勢いがありますが、安静時の同じオブジェクトには勢いはありません。
要約:
質量をオブジェクトの「ものの量」と考えてください。一方、勢いはオブジェクトが持っている「動きの量」です。
単純なアナロジー:
2つの同一の車を想像してください。 彼らは同じ質量を持っています。 1つは駐車され、もう1つは一定の速度で動いています。駐車中の車には勢いがゼロになりますが、動いている車には勢いがあります。 勢いがあるため、動く車は停止するのが難しいです。