ドップラー効果
* 基本概念: ドップラー効果は、波(音や光など)の頻度の変化を波の源として記述し、観察者は互いに比較的移動します。
* 移動源、静止オブザーバー:
* に向かって移動: 波の周波数は、ソースが近づくにつれて波が圧縮されるため、波の周波数が高くなります(音の方が高く、光の青い色)。
* 移動: 波の周波数は、ソースが遠く離れて移動するにつれて波が伸びるため、波の周波数が低くなります(音の場合は低いピッチ、光の赤い色)。
* 静止源、移動オブザーバー:
* に向かって移動: 波の周波数は、オブザーバーが単位時間あたりより多くの波の頂上に遭遇するため、より高いように見えます。
* 移動: 波の周波数は、単位時間あたりの波の紋章が少ないため、波の周波数が低く見えます。
ドップラー効果のための式(音の場合):
`` `
f '=f(v±v_o) /(v±v_s)
`` `
* f ': 観察された周波数
* f: ソース周波数
* V: 媒体の音速
* v_o: オブザーバーの速度(ソースに向かって移動する場合はポジティブ、離れて移動する場合は負)
* v_s: ソースの速度(オブザーバーに向かって移動する場合はポジティブ、離れて移動する場合は負)
キーポイント:
*ドップラー効果は、天文学、医学(超音波)、レーダーなどのさまざまな分野の用途がある物理学の基本的な現象です。
*ドップラー効果は、救急車のサイレンがあなたに近づき、移動するにつれて低くピッチングするときに高くピッチングするのかを説明しています。
*光のドップラー効果は、星と銀河の動きを決定するために使用されます。
ドップラー効果の特定の例やアプリケーションを調べたい場合はお知らせください。