1。運動エネルギー:
衝突前の * どちらのオブジェクトにも運動エネルギーがあり、これが運動のエネルギーです。
衝突中の * この運動エネルギーの一部は、他の形態のエネルギーに変換されます。
衝突後: オブジェクトは、以前よりも運動エネルギーが少ないか、方向が変わった場合があります。
2。その他のエネルギー形態:
* 熱: 運動エネルギーの一部は熱に変換され、オブジェクトがウォームアップされます。
* 音: 衝突は、エネルギーを運ぶ音波を生成する可能性があります。
* 変形: オブジェクトが完全に剛性でない場合、それらは変形し、ある程度のエネルギーをポテンシャルエネルギーとして保存することができます(スプリングのように)。
* 光: 場合によっては、衝突が地球の大気に入るときのように、衝突が光を生成する可能性があります。
エネルギーの保全:
システムの総エネルギー(2つのオブジェクト)は、変換されていても一定のままです。これがエネルギーの保存の原則です。簡単に言えば、エネルギーを作成または破壊することはできませんが、フォームを変更できます。
弾性対非弾性衝突:
* 弾性衝突: 理想的な弾性衝突では、運動エネルギーが保存されています。熱、音、または変形にエネルギーが失われることはありません。これらの衝突は現実の世界ではまれです。
* 非弾性衝突: ほとんどの現実世界の衝突では、他の形態のエネルギーにいくつかの運動エネルギーが失われます。これにより、衝突が弾力的になります。
例:
* 自動車事故: 運動エネルギーは、車両の熱、音、変形に変換されます。
* ボールバウンス: いくつかの運動エネルギーは熱と音で失われるため、ボールは毎回わずかに低下します。
* 地球に衝突する流星: 流星の運動エネルギーは熱、光、音に変換され、壮大な火の玉を作り出します。
要約:
衝突は複雑な相互作用であり、運動エネルギーがさまざまな形態のエネルギーに変換されますが、システムの総エネルギーは一定のままです。エネルギー変換の詳細は、衝突の性質と関連するオブジェクトに依存します。