* 質量 オブジェクト内の物質の量です。それは基本的な特性であり、場所に関係なく一定のままです。
* 重量 重力のためにオブジェクトに加えられた力です。オブジェクトの質量と重力加速度の両方に依存します。
* 力 オブジェクトの動き(速度または方向の変化を含む)の変化を引き起こす可能性のある相互作用です。
スプリングバランスの仕組み:
スプリングバランスは、スプリングを伸ばすことで機能します。ストレッチの量は、スプリングに適用される力に比例します。この力は、オブジェクトの重量になる可能性があります。
*スプリングバランスにオブジェクトを掛けると、オブジェクトの重量がスプリングで引き下げられ、引き伸ばされます。
*スプリングのストレッチは、バランスのスケールで表示される特定の力に対応するように校正されています。
スプリングバランスで「重量」と呼ぶ理由:
スプリングバランスは力を測定しますが、通常、読み取り値に重量の単位(ニュートンやポンドなど)にラベルを付けます。これは、オブジェクトに作用する重力、つまり重量であるため、力にしばしば興味があるからです。
キーポイント:
スプリングバランスは質量を直接測定しません。それは、通常、オブジェクトの重量であるスプリングに加えられた力を測定します。質量を見つけるには、測定が行われた場所で重力加速度を知り、式を使用する必要があります。
* 重量(力)=質量x重力加速