これが故障です:
* 屈折: これは、ある媒体から角度で別の媒体に通過する波の方向(光や音など)の変化です。これは、波の速度が新しい媒体に入ると変化するために発生します。
* なぜそれが起こるのですか? 波の速度は、移動する媒体の特性に依存します。たとえば、光は空気よりも水の中を遅く移動します。波が斜めに新しい媒体に入ると、波面の一部が他の部分の前に新しい媒体に入ります。これにより、新しい媒体の部分が遅くなり、他の部分がまだ元の速度で移動しているため、波が曲がります。
* 入射角と屈折角: 波が表面に当たる角度(入射角)は、屈する角度(屈折角)を決定します。
ここに屈折の例:
* 一杯の水の中のストローが曲がっているように見えます: わらからの光は空気を通り抜けてから水を通り抜け、それを曲げてストローを歪ませます。
* 虹: 太陽光は大気中の水滴を通過すると屈折し、さまざまな色を作成します。
* 水中のオブジェクトを見る: 水から空気へと移動すると光が曲がり、実際よりも水中にオブジェクトを近づけます。
屈折に影響する重要な要因:
* 入射角: 角度が大きいほど、曲げが大きくなります。
* 2つの媒体の光速度の違い: 速度の違いが大きいほど、曲げが大きくなります。
* 光の波長: 異なる角度で異なる波長の軽い波長(これが虹が見られる理由です)。
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