これが故障です:
* 結果の力: それに作用するすべての個々の力の結合効果と同じ効果を硬直した体に同じ効果を持つ単一の力。
* 剛体: 適用された力の影響下で変形しない理想的なオブジェクト。
重要な概念:
* ネットフォース: オブジェクトに作用するすべての力のベクトル合計。結果の力は本質的に正味の力です。
* 平衡: 剛体の正味の力がゼロの場合、それは平衡状態にあります。これは、身体が安静時に残るか、一定の速度で動き続けることを意味します。
* 力の瞬間: 力がピボットポイントについてオブジェクトを回転させる傾向。それは、ピボットポイントから力の作用線までの力の積と垂直距離として計算されます。
例:
床に箱を押すと想像してみてください。水平方向と下方に力をかける場合があります(体重のため)。結果としての力は、これらの両方の力を説明する単一の力です。箱を床を直接動かしているのは力です。
結果の力の計算:
結果の力を見つけることができます:
1。ベクトル加算: ベクトル加算を使用して、すべての個々の力を一緒に追加します。
2。コンポーネントの使用: 各力を水平コンポーネントと垂直成分に分解し、成分を個別に追加し、それらを再結合して結果の力の大きさと方向を見つけます。
結果の力の重要性:
結果として生じる力の概念は、複雑なシステムの分析を単純化し、複数の力に作用します。それは私たちを可能にします:
*体に対する複数の力の全体的な効果を理解します。
*これらの力の影響下で体の動きを決定します。
*複数の力の複合効果に耐えることができる構造を設計および分析します。