* 一定速度: オブジェクトは、モーション全体で同じ時間で同じ距離をカバーします。
* 一定方向: オブジェクトのパスは、方向に変更されていない直線です。
均一な速度の例:
*まっすぐな高速道路で時速60マイルで走行する車。
*安定したペースで滑らかで平らな表面を横切って転がるボール。
*一定の速度と高度で地球を周回する衛星。
覚えておくべきキーポイント:
* 均一な速度は一定速度と同じではありません。 オブジェクトは一定の速度を持つことができますが、方向を変えることができます(車が曲線を回るように)。つまり、その速度は均一ではありません。
* 均一な速度は、ゼロ加速度を意味します。 加速は速度の変化速度であるため、速度が一定の場合、加速度はゼロです。
ここに速度が均一かどうかを判断する方法がいくつかあります:
* グラフを見る: 速度が均一な場合、速度時間グラフは水平線になります。
* 動きの観察: オブジェクトが直線で安定したペースで移動する場合、その速度は均一である可能性があります。
均一な速度を決定する方法について、より多くの例や説明が必要な場合はお知らせください!